Bohpts Oldschool
Bohpts OldSchool x7 — сервер на Interlude с плавным переходом к High Five. Автофарма тут нет: вместо него циклические макросы, которые настраиваешь руками и следишь за ними сам.
Рейты и механика
- Опыт срезается ступенями: x7 до 59 уровня, x6 до 69, x5 до 75, x4 до 78, x3 до 80, x2 до 82, x1 до 84 и x0,1 на 85-м
- Адена — x7, дроп — x3, спойл и слава — x2, камни печатей и квестовый дроп — x1
- Потолок уровня 85, включая подклассы
- Три окна, премиум для этого не требуется
- Безопасная заточка +3, у цельной брони +4; оружие идёт до +20, броня и бижутерия — до +12, рубашка Ольфа и плащ — до +10
- Броня с +4 даёт бонусное HP, а сет от +6 начиная с A-грейда включает тоггл, который бафает всю группу в радиусе 1100 и не тратит ману
- Атрибут: до 300 в оружие и по 120 в каждую часть брони, камни вставляются с шансом 40%, кристаллы — 35%
- Умение с лайфстоуна выпадает в 9% случаев у топового и в 1,5% у среднего
- Клиент Salvation с автологином и автоматическими банками
Чем отличается
Мир разворачивают неделями. Каждый этап вводит новый контент и разбирается в отдельном патчноуте, и настройки High Five получают только те локации, до которых этап уже дошёл — остальные работают по Interlude. Знание оригинальной хроники тут помогает не везде.
Чтобы толпа не стояла на трёх спотах, сделали зеркальные копии Frozen Labyrinth, Giant's Cave, Antharas' Lair и Blazing Swamp. В десятках других локаций добавили монстров и сократили им респ.
С подклассами сняли почти все ограничения. Их до трёх, берутся упрощённым квестом, переключаются через Alt+T в мирной зоне. Тёмный эльф может взять профессию светлого и наоборот, доступны Overlord и Warsmith, разрешены смежные классы. Ноблесс дают упрощённым квестом или продают у Territory Manager.
Целители после третьей профессии получают Holy Pomander и учат умения двух других хилерских классов: Cardinal и Eva's Saint по одному, Shillien Saint — сразу четыре.
В топовое B- и A-оружие и броню можно поставить PvP-вставку, но такую вещь уже не передать другому игроку и не сделать редкой. Редкая экипировка крафтится с шансом 3% или меняется на сферы. Эпическую бижутерию продублировали ослабленными репликами, чьи бонусы складываются с оригиналом.
Клан получает бафф, сила которого зависит от того, сколько человек в сети, и отдельный — когда в игру заходит глава.
Кому подойдёт
Готовы читать описание перед стартом и разбираться в надстройках — тут это прямо окупается. Играете вечерами и цените, когда на споте есть место, — зеркальные зоны и уплотнённые локации сделаны ровно для этого.
Рассчитываете упереться в потолок за пару недель — на последних уровнях опыт падает практически до нуля. Ждёте канонический High Five без правок — здесь переписана заметная часть механик.
Возраст и поддержка проекта
Команда собралась за год до этого запуска, успела открыть четыре сервера и провести первое объединение миров. Патчноуты выходят вместе с еженедельными этапами, а статьи в проектной вики добавляют по мере открытия контента.