L2Mammon
Хроника
High Five
Рейты
x10
Дата открытия
24.09.26

thebattle.club — High Five x10 с одиннадцатью стадиями развития. Контент включают строго по понедельникам в 11:00 после рестарта, и до своей стадии топовый грейд просто не падает — обогнать сервер нельзя при всём желании.

Рейты и механика

  • Опыт на первой ступени шёл каскадом: x10 до 52 уровня, x8 до 61, x7 до 64, x5 до 68 и всего x2 на 69–70
  • Каждый грейд входит в игру тремя шагами: сначала падает вчетверо реже обычного, потом вдвое, и только затем на полных шансах
  • Common-экипировку убрали из прогрессии, рабочий B-grade выдают через Alt+B
  • Топовое A-grade оружие берут только с рейдов: пул из тридцати актуальных боссов с респауном раз в три часа
  • Потолок атрибута растёт вместе со стадиями — с 75 в оружие и 30 в броню до 300 и 120
  • Автофарм встроен в клиент, макросы и стороннее ПО не нужны

Чем отличается

Одиннадцать ступеней, каждая со своей локацией и своим грейдом. Первая длится десять дней и держит игроков в катакомбах на A-grade, дальше недельный ритм: Кузница Богов и S-grade, Пещера Гигантов и Dynasty, Остров Ада, Цитадель, Долина Драконов с S80, Логово Антараса с Vesper и Vorpal. Финал — Элегия и Блесс Фрея.

Эпики заходят в расписание постепенно. Сначала одна Королева Муравьёв, через неделю Орфен и Ядро, позже Баюм с Белефом, и только к пятой ступени Антарас, а за ним Валакас. Осады замков, аукционы клан-холлов и территориальные войны включаются по такому же графику.

Олимпиаду развели по дням: четверг отдан командным боям 3х3, а с пятницы по воскресенье идут одиночные.

Норнил работает как зона полного PvP ежедневно с 19:00 до 01:00 и поделена надвое: одиночная часть и групповые «гнёзда» с повышенной добычей. Коллекции регистрируются прямо из инвентаря и дают постоянные бонусы всем персонажам аккаунта, кроме арены; рядом с ними работает рандом-крафт с бесплатными прокрутами за ежедневные задания.

Telegram-бот сообщает, когда персонаж упал на автофарме, и показывает продажи в оффлайн-шопе в реальном времени. Клиент собран из оригинального High Five, а не из натянутой Essence-оболочки.

Кому подойдёт

Вернулись в игру после долгого перерыва и не хотите догонять ушедших в эндгейм — ступени держат всех примерно в одном темпе. Любите клановую политику и войны за боссов — расписание эпиков задаёт недельный ритм, вокруг которого строится вся жизнь сервера.

Хотите сесть и за неделю собрать финальный сет — придётся ждать месяцами, обойти ограничения нечем. Играете урывками в случайные часы — ключевые зоны и события работают по часам, и половину вы пропустите.

Возраст и поддержка проекта

Проект основали в 2016 году простые игроки, в команде восемь человек. Миры здесь не закрывают: когда сервер отживает своё, игроков вместе с вещами переносят в более населённый. Патчи выходят вместе со стадиями по понедельникам, плюс промежуточные правки между ними. За автоматизацию действует нулевая терпимость — её ловит собственный античит.