L2Mammon
Хроника
Interlude+
Рейты
x50000
Дата открытия
30.09.26

War of Souls Heaven — сервер Lineage 2 Interlude+ с рейтом x50000. Перерождения выдают по графику: в первый день доступно двадцать, и только к десятому открываются все 320.

Рейты и механика

  • Персонаж создаётся 80 уровня и сразу получает вещи для старта, потолок — 95
  • Опыт начисляют только в зонах прокачки
  • Окон на один HWID или IP — два
  • Максимальная заточка +50, безопасная +6; благословенный свиток срабатывает в 80% случаев и при провале не ломает вещь, а сбрасывает её до +6, улучшенный даёт 95%
  • Квесты отключены, кроме кристаллов духов и пера силы, и эти два теперь закрываются убийством боссов
  • Профессии стоят по одной монете Люциуса каждая, сабкласс берут с 75 уровня со второй профессией, всего их два
  • Бафы держатся 12 часов, персональные умения за перерождения — час
  • Все дебафы проходят с шансом 55% и держатся шесть секунд, даже вне PvP
  • Клан создаётся сразу пятого уровня, репутация для умений и уровней не нужна

Чем отличается

Развитие разложено на длинные лестницы. Шесть уровней брони от S-грейда до мифической, десять уровней оружия, двенадцать аксессуаров, двадцать амулетов, пятьдесят уровней руны развития, семь ступеней эпической бижутерии и тридцать костюмов, каждый со своими тремя уровнями. Костюм третьего уровня добавляет 30% к физической и магической атаке, тридцать скорости и 20% опыта.

Отдельно считается PvP-счётчик на десять ступеней: от тысячи убийств до ста десяти тысяч. Каждая ступень поднимает атаку и защиту в PvP и добычу опыта. Трёх лучших по PvP выставляют статуями в столице, список обновляют каждые полчаса.

Автофарм встроен в умения. С VIP-статусом персонаж воскресает прямо на месте смерти через минуту и продолжает охоту.

Легендарные боссы разделены на два типа. Мирных бьют фиксированным уроном под анти-ПК: один урон в первый день, два во второй, три дальше. Мировые стоят в боевой зоне, и там ограничений нет. Эпики ходят по дням недели: Isthina каждый день в 20:00, Queen Ant и Valakas по понедельникам, Zaken по вторникам и четвергам, Orfen и Core в середине недели, Фринтезза по средам и воскресеньям. Рейд-боссы возрождаются каждые 30–60 минут.

Осады идут ежедневно в 20:00 сразу за два замка. Аден даёт всему клану 7% к физической и магической атаке и 20% опыта, Орен — 3% и 10%. По средам и воскресеньям в полдень оба замка возвращаются под NPC, и захватывать их приходится заново.

TvT запускается каждый час, без ограничений по окнам и с фиксированными характеристиками в бою; награду дают даже без убийств, а за бездействие выкидывают. Last Hero проходит раз в 315 минут и выдаёт геройство на сутки.

Кому подойдёт

Вам сюда, если вы хотите с первого вечера оказаться в боях и дальше месяцами тянуть длинные шкалы улучшений, а замки отбивать заново каждую неделю.

Вам не сюда, если вам нужны квесты, классический путь с первого уровня и ценность отдельной вещи.

Возраст и поддержка проекта

Проект работает с 2023 года. Сборка стоит на Java, играют на клиенте Interlude, а списки правок команда публикует с датами.