Zmega
Zmega Alfa — сервер Lineage 2 Interlude с рейтом x10. Вещи, не подходящие текущей стадии, здесь не дропаются, не крафтятся и не выдаются за квесты.
Рейты и механика
- Адена идёт по x12, шанс дропа по x7, спойл и печатные камни по x5
- Награды за квесты умножены на 5, квестовый дроп остаётся на x1
- Рейд-боссы дают x3 к опыту и SP, их дроп и эпик-боссы — x1
- Навыки изучаются сами до 20 уровня, вторая профессия обходится без книг, третья их требует
- Телепорт бесплатный до 40 уровня, оффлайн-торговля тоже бесплатна и включается командой .offline
- Автоподбор лута работает везде, кроме рейд-боссов
- Разница с монстром больше девяти уровней обнуляет опыт, дроп и квесты
- Бафы от NPC-баффера держатся 20 минут, кота, коня и резистов у него нет
Чем отличается
Мир разворачивается пятью стадиями по две недели каждая, смена идёт утром по понедельникам. Первая держит потолок на 44 уровне и D-грейде, дальше по очереди открываются C, B, A и полный Interlude без ограничений.
Вместе со стадией приходят боссы и замки. На первой появляются Queen Ant, Core и Orfen, на третьей Zaken, на четвёртой Фринтезза и Баюм, на пятой Antharas и Valakas. Осады тоже идут по расписанию: Gludio, затем Dion, затем Oren. До последней стадии у гвардов занижены характеристики, а клан, взявший замок, получает клан-холл в любом городе.
Олимпиада открыта с 40 уровня уже на первой стадии, но только внеклассовая и от пяти зарегистрировавшихся. Планка поднимается вместе со стадиями — до 52, потом до 61 и до 76. Герои получают ауру и отдельный чат, однако с урезанными навыками, а геройское оружие только отображается и характеристик не добавляет. За участие и победы выдают сертификаты, которые меняют у Olympiad Manager.
На эпик-зонах, кроме зоны Баюма, работает режим NoPK, а кланы там автоматически воюют со всеми.
Клиент можно выбрать: классический Interlude или современный Fafurion. В него встроены база знаний по дропу, улучшенный радар с картами катакомб, отображение урона и автологин.
Кому подойдёт
Вам сюда, если вы хотите пройти Interlude по порядку и не встречать на второй день людей в топовой экипировке. Подойдёт и тем, кто возвращается в игру редко: у каждой стадии свой потолок, и догнать проще.
Возраст и поддержка проекта
Проект работает с 2010 года. Миры не вайпают и не сбрасывают, персонажи и прогресс остаются за игроком даже после долгого перерыва.