- Хроника
- Interlude+
- Рейты
- x1
- Дата открытия
- 31.08.26
LU4 — Interlude+ на Unreal Engine 5 с рейтом x1. Старый клиент тут не подойдёт: минимум для запуска — Windows 10, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня RTX 2060.
Рейты и механика
- Прокачку ограничивает не множитель, а усталость: в зелёном сегменте опыт с монстров и боссов идёт полностью, в жёлтом — вдвое меньше, в красном — 2,5% от обычного
- Стартового зелёного запаса хватает примерно до 25 уровня, следующая порция приходит на другой день в 06:30
- Опыт с квестов усталость не расходует
- Потолок основного класса и подкласса — 75 уровень
- Без первой профессии опыт перестаёт капать после 25 уровня, без второй — после 43; первую берут с 18, вторую с 35
- Смерть стоит 1% опыта в PvE, 0,4% в PvP и 2% в PK
- Оффлайн-торговля открывается с 10 уровня: пять торговых слотов базово, двадцать максимум
- Под бафы отведено 20 слотов, с Divine Inspiration — до 24
Чем отличается
Мир разделён на три сервера под два часовых пояса: два европейских и один латиноамериканский, со своим расписанием активностей. Настройки у всех одинаковые, а разделение сделано ради того, чтобы не было очередей к боссам и давки на спотах.
У гномов появился свой маг — Terramancer. Он начинается с отдельного архетипа при создании персонажа, на 20 уровне становится Geomancer, на 40 — Terramancer, и строится вокруг земляной магии: контроль, защита и урон по площади. Взять его подклассом нельзя, только основным.
Экономика лишена коротких путей. Luxor Shop отсутствует как таковой, полный C-грейд у NPC не купить, готовых сетов и автоматической выдачи уровней нет, а A-grade остаётся целью на месяцы вперёд. Всё снаряжение добывается квестами, дропом, спойлом, крафтом и покупкой у других игроков.
Локации переработаны под разные форматы игры. Narsell Lakeside, Fields of Massacre, The Forbidden Gateway и Blazing Swamp рассчитаны на одиночек и малые группы, Cemetery перестроили с нуля вместе с визуальным стилем, Giant's Cave, Tower of Insolence и Ancient Battleground отданы высоким уровням, а в Silent Valley стоят элитные монстры.
Интерфейс собран заново: до шести панелей быстрого доступа, хоткеи на любую строку, три локальных пресета настроек, а ритмы, триггеры и дебафы показываются отдельно от обычных бафов. NPC-баффер есть, но полноценного саппорта в группе он не заменяет.
Кому подойдёт
Играете час-два в день и не хотите проигрывать тем, кто сидит сутками, — механика ограничения как раз про это. Живёте в Латинской Америке и устали подстраиваться под чужой прайм-тайм — для вас сделан отдельный мир.
Любите качаться безостановочно и уходить в отрыв за выходные — здесь это невозможно в принципе. Ждёте законченную игру — проект идёт в статусе Alpha 1, и мир достраивают на ходу.
Возраст и поддержка проекта
Команда занимается серверами Lineage 2 с 2015 года. Миры не имеют ограниченного срока жизни и не вайпаются. Новые системы, механики, классы и локации добавляют постепенно, а патчноуты и описание концепции выкладывают на форуме проекта.