L2Mammon
Хроника
High Five
Рейты
x5
Дата открытия
02.10.26

Scryde X5 Classic — High Five x5 без стадий. Игра в одно окно, а игра с нескольких устройств запрещена, иметь бафера или торговца не выйдет.

Рейты и механика

  • Прокачка с 1 по 85 идёт по пятёрке, адена, дроп и спойл — по тройке, квесты, эполеты и слава — по единице
  • Оружие точится до +16, броня и бижутерия — до +12
  • Монстры с сорокового уровня заметно усилены и представляют реальную угрозу
  • Банок маны нет вовсе, зато автолут бесплатный для всех
  • Common-экипировку убрали и заменили обычными вещами в дропе, shadow-оружие продаёт NPC
  • GM-шопа, стартовых наборов, манора и Lucky Pig нет; Luxury Shop торгует только низким B и низким A
  • Маммон стоит в Giran и Кузнице круглосуточно, катакомбы и некрополи открыты без регистрации в печати
  • Умения учатся сами, кроме Forgotten Scrolls с третьей профессии; ноблесс и подкласс берутся полноценными квестами
  • Урон ограничен пятьюдесятью тысячами за удар, а критический множитель — тридцатикратным

Чем отличается

Баффер живёт в Alt+B и работает только в мирной зоне вне боя. Список открывается постепенно: умение появляется примерно на том уровне, на котором его получает профильный класс — Dance of Fury, например, только на 58-м. Резистов, рефлектов и почти всех умений третьей профессии там нет, единственное исключение — Chant of Victory.

Бардам выдали парные умения-симфонии, где танец и песня работают как одно. Это снимает вечную охоту за недостающим бардом: вместо него в группу можно взять ещё одного дамагера. Держатся симфонии пять минут и на Олимпиаде не действуют.

С подклассов сняли почти все ограничения — доступны любые, включая Warsmith и Overlord, а тёмные эльфы могут брать светлых. Книги сертификации приходят автоматически на третьей профессии и открываются кликом.

Чемпионы делятся на три ступени. Синий даёт пятнадцатикратный опыт и десятикратный дроп, красный — семьдесят пять и пятьдесят, золотой — девяносто и шестьдесят пять при утроенной атаке. У всех полный набор сопротивлений дебафам. Золотой к тому же заражает соседних монстров: убитые плодят по три копии, а отдельным умением он может заставить всё живое в радиусе 2000 атаковать одного выбранного игрока.

Эпическая бижутерия достаётся через дивизионы, а не гонку за последним ударом. Кланы разводят по силе, а награду начисляют за участие: система считает вклад по PvP и урону и раздаёт эссенции внутри клана автоматически, по классу, Gear Score, урону и активности. Забрать и весь дроп с босса, и максимум из лавки сразу нельзя — доля эссенций вычитается из общего пула.

Кому подойдёт

Играете одним персонажем и устали конкурировать с чужими окнами — правила уравнивают всех. Состоите в некрупном клане — деление на дивизионы даёт вам собственных соперников вместо роли зрителя у логова босса.

Привыкли к бафферу на все случаи жизни — набор урезан, и часть привычных бафов брать будет не у кого. Заходите ради знакомой хроники без правок — баланс, экипировка и умения переписаны заметно.

Возраст и поддержка проекта

Команда занимается проектом с 2015 года. Полное описание с таблицами по бафам, чемпионам, сундукам, Gear Score и балансу классов лежит в проектной вики и правится вместе с сервером.